【RocketMQ源码学习】3-Remoting模块

rocketmq-remoting 模块是 RocketMQ 中负责网络通信的模块,被其他所有需要网络通信的模块依赖。它是基于 Netty 实现的,避免了网络编程很多 tricky 的问题。


首先来看下 RocketMQ NettyServer 的 Reactor 线程模型,一个 Reactor 主线程负责监听 TCP 连接请求,建立好连接后丢给 Reactor 线程池,它负责将建立好连接的 socket 注册到 selector 上去(这里有两种方式,NIO和Epoll,可配置),然后监听真正的网络数据。拿到网络数据后,再丢给 Worker 线程池。
Worker 拿到网络数据后,就交给 Pipeline,从 Head 到 Tail 一个个 Handler 的走下去,这些 Handler 是在创建 Server 的时候指定的。NettyEncoder 和 NettyDecoder 负责网络数据和 RemotingCommand 之间的编解码。NettyServerHandler 拿到解码得到的 RemotingCommand 后,根据 RemotingCommand.type 来判断是 request 还是 response,如果是 request, 就根据 RomotingCommand 的 code(code用来标识不同类型的请求) 去 processorTable 找到对应的 processor,然后封装成 task 后,丢给对应的 processor 线程池, 如果是 response 就根据 RemotingCommand.opaque 去 responseTable 中拿到对应的 ResponseFuture,把结果 set 给它。

对于 Client,经过 Pipeline 的顺序是从 Tail 到 Head。不管是 Server 和 Client,并不是每次数据流转都得经过所有的 Handler,而是会根据 Context 中的一些信息去判断。

整个数据流转过程中还有很多hook, 比如处理 command 前,处理 command 后,发送数据前,发送数据后等。

关于 Netty 的一些关键知识点,Netty学习笔记 中做了些总结。

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以上所有扯淡都是基于源码 https://github.com/apache/incubator-rocketmq (tag:rocketmq-all-4.1.0-incubating) 所贴代码有所删减。